ねののお庭。

かりかりもふもふ。

Unity

【工作】画面共有した際にニコニコみたいにコメント流すアプリを作ってみた。

画面共有した際にニコニコみたいにコメント流すアプリケーション作ってみました。 アプリケーション名はReaction is All You Need. を略してRaynです。 画面共有している人はクライアントアプリのダウンロードが必須ですが、視聴者側はブラウザで完結します…

UnityでgRPC使う時の一連の流れとか。

はい、素でgRPCのデイリービルドからUnity用のzip落としてきて、Unityに突っ込んでも動きません。 やっかいな。。。 Unity側でgRPC使えるようにするための一連の流れを説明して、動作を確かめるべくサーバ側(ASP.NET Core)も用意します。 Unity側 Unity用の…

Android(Oculus Quest)向けにlibrealsenseをビルドするときに引っかかったことと解決方法。

RealSenseをOculus Questに合体させるためにlibrealsenseをビルドしてたら2箇所かコケたのでメモを。 Android事情なんもわからんマン向け。 基本的にはlibrealsenseのissueに書いてあるので、書いてある通りビルドしつつ設定しておけばOKなのですが。 github…

HoloLensのアプリ開発でIL2CPP使っていろいろハマった話。

お品書き< インターン先で。 IL2CPPはつらいよ。(ハマったポイントとか) 意外と知らない機能。 IL2CPP関係なくハマった点。 注意 この記事で書かれているものはUnity2017.4.8,visual studio2017,MRTK2017.4.1.0で起きた現象を元に書かれています。 インター…

openCVとUnityとc++と。

realsenseをいじくりまわしている今日この頃です。 僕がrealsenseをいじる場合、主に二つの使い方があります。 一つはrealsenseそのもののSDKを用いて情報を引き出す場合。 もう一つはrealsenseから画像を引っ張りだしてopenCV(c++)で画像処理をする場合。 …